Archive For 29. April 2016

Porsche Cayman Technical

Porsche Cayman Technical

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About

In diesem Projekt wurde ein Film für Porsche erstellt, bei dem die technischen Besonderheiten des neuen Cayman visualisiert worden sind. Dieser wird hauptsächlich auf Messen gezeigt, ist jedoch auch auf der Website von Porsche zu finden. Eine Herausforderung bestand darin, die vielen technischen Details möglichst getreu, aber dennoch leicht verständlich zu präsentieren. Dafür wurden verschiedene Querschnitte von komplexen Teilen erstellt und unwichtige Teile in Absprache mit dem Kunden entfernt.

Work

Ich habe in diesem Projekt einen Teil der Shader erstellt, die komplexen CAD-Modelle für die jeweiligen Features aufbereitet und gegebenenfalls Querschnitte erstellt, sowie Szenen beleuchtet und gerendert.

Project Details

Client
Lufthansa Technik

Year
2012

Duration
12 Weeks

Tasks
3d shading
3d lighting and rendering
CAD Data preparation

Software
Maya
VRay

Mercedes Benz Intelligent Drive

Mercedes Benz Intelligent Drive

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About

Dieses Projekt ist ein Mix zwischen Fotorealismus und Zeichen/Sketch – Look. Während der Wagen der gefeatured wird realistisch beleuchtet und geshadet ist, ist der Rest der Welt durch die er sich bewegt in einem Look der es wie gezeichnet aussehen lässt. Dies ist der Fall, ähnlich wie bei Sicherheitsvideos in Flugzeugen, um dem gezeigten den Schrecken zu nehmen. Das Video veranschaulicht die Sicherheitsfeatures die Mercedes in seinen Autos verbaut.

Work

Da der Kunde den Film mit zwei Wagen-Modellen haben wollte, war meine Hauptaufgabe in diesem Projekt, den Austausch der Wagen komplett zu automatisieren. Somit mussten die Szenen nur mit einem Wagen aufgesetzt werden, da der zweite dann automatisch über ein Tool ausgetauscht werden konnte. Desweiteren habe ich einige Shader erstellt und einige Szenen gerendert.

Project Details

Client
Pixomondo Studios

Year
2013

Duration
5 Weeks

Tasks
3ds max tool development
3d shading
3d rendering

Software
3ds max
VRay

Lufthansa Technik Kabinenvisualisierung

Lufthansa Technik Kabinenvisualisierung

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About

Dieses Projekt dient der Visualisierung eines neuartigen Beleuchtungssystems für Passagierflugzeuge. Die Lufthansa Technik entwickelt hierfür in Zusammenarbeit mit Schott eine LED Kabinenlampe die ein sehr gleichmäßiges Licht erzeugen kann. Ausserdem können damit stufenlos viele verschiedene Farben aus dem RGB-Farbraum erzeugt werden.

Work

Für dieses Projekt habe ich sämtliche Modelle erstellt sowie texturiert. Ich habe die Beleuchtung erstellt und die Bilder gerendert sowie das Compositing übernommen.

Project Details

Client
Lufthansa Technik

Year
2012

Duration
6 Weeks

Tasks
3d modeling
3d texturing and shading
Texture photography
3d lighting and rendering
Compositing

Software
3ds max
Mental Ray
Photoshop

BMW 5er Visualizer

BMW 5er Visualizer

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About

Bei diesem Projekt wurde ein Visualizer für den BMW 5er erstellt, welcher die neuen Design-Highlights des Fahrzeugs zeigt. Dieser ist auf der BMW-Website online gegangen. Die Besonderen Herausforderungen bei diesem Projekt waren zum einen die Nahaufnahmen welche einen hohen Detailgrad des Modells und Materials voraus setzen, sowie die vielfältigen Konfigurationen von Farben- und Felgenvarianten welche gerendert werden mussten. Zudem mussten drei Hintergründe für die drei verschiedenen Modellvariationen erzeugt werden.

Work

In diesem Projekt habe ich Fotos für den LA Hintergrund geliefert sowie an allen drei Hintergründen gearbeitet. Ich habe weiterhin die Shader für die Fahrzeuge entwickelt und einen Grossteil der Shots beleuchtet und gerendert.

Project Details

Client
Pixomondo Studios

Year
2013

Duration
8 Weeks

Tasks
3d shading
3d lighting and rendering
Matte Painting
Photography

Software
Maya
VRay
Photoshop
Nuke

Teneriffa Galerie

Teneriffa Galerie

Diese Fotos sind sind auf Teneriffa entstanden und zeigen Hauptsaechlich den Teide Nationalpark sowie den Norden der Insel.

Die Rechte an den Fotos liegen allesamt alleine bei mir. Eine Vervielfältigung, Verlinkung und/oder andere Nutzung der Bilder ist ohne meine schriftliche Erlaubnis untersagt. Bei Interesse an Fotos können Sie mich gerne kontaktieren.

Game of Thrones

Game of Thrones

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About

Game Of Thrones ist eine Serie aus den USA, die für den US-Kabelsender HBO produziert wird. Sie spielt in einer fiktiven Welt in der die Länge der Jahreszeiten unvorhersehbar lang sind und ähnelt stark dem mittelalterlichen Europa.

Work

Ich habe für zwei Folgen der zweiten Staffel Schiffe in 3ds max beleuchtet und gerendert. Und ich habe für eine Folge einige der sogenannten “White Walker” mit Nuke rotoskopiert und in den Hintergrund integriert.

Project Details

Client
Pixomondo Studios

Year
2012

Duration
8 Weeks

Tasks
3d lighting and rendering
Roto and Compositing

Software
3ds max
VRay
Nuke

After Earth

After Earth

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About

After Earth ist ein US-Amerikanischer Science-Fiction-Film von Regisseur M.Night Shyamalan. Die Menschheit musste aufgrund einer Katastrophe die Erde verlassend und hat sich auf dem Planeten Nova Prime eine neue Heimat errichtet. Auf einem Trainingseinsatz stürtzen General Cypher (Will Smith) und sein Sohn Kitai (Jaden Smith) auf einem fremden Planeten ab, wobei ihr Raumschiff zertört wird. Da Cypher verletz ist muss Kitai sich den Weg durch den fremden Planeten kämpfen um den Sender zu finden, mit dem ein Notsignal gesendet werden kann. Dabei wird er von seinem Vater über Funk geleitet.

Work

Meine Aufgaben waren es 3d lightings herzustellen sowie einen Beinstumpf in 3d zu modellieren und zu texturieren.

Project Details

Client
Pixomondo Studios

Year
2013

Duration
6 Weeks

Tasks
3d lighting
3d modeling and shading
Textures

Software
Maya
VRay
Photoshop

USA Galerie

USA Galerie

Diese Fotos sind 2012 auf meiner Reise durch Kalifornien, Arizona, New York und Chicago entstanden.

Die Rechte an den Fotos liegen allesamt alleine bei mir. Eine Vervielfältigung, Verlinkung und/oder andere Nutzung der Bilder ist ohne meine schriftliche Erlaubnis untersagt. Bei Interesse an Fotos können Sie mich gerne kontaktieren.

Kontakt

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Ich freue mich über Ihre Nachricht über das Kontaktforumlar.
 

Willkommen

Moin moin und herzlich willkommen! Mein Name ist Mike Bartscher und ich lebe zur Zeit in Hamburg. Ich bin freiberuflicher 3D Artist und Fotograf.

Seit 2010 arbeite ich für verschiedene Kunden und Studios wie zum Beispiel Lufthansa Technik und Pixomondo Studios. Dabei habe ich bereits verschiedenste Projekte realisiert, unter anderem Kinofilme, Werbung für TV und Internet sowie Industrievisualisierungen. Ich sehe jedes Projekt als neue Herausforderung an und freue mich immer diese kreativ und effizient zu meistern.

Folgende Leistungen kann ich professionell anbieten:

  • 3D Visualisierungen aller Art
  • Studio-Pipeline- und Tool-Programmierung in verschiedenen Sprachen wie bspw. Python,
  • Maxscript, PHP, Java, SQL
  • Produkt-, Architektur- und Portrait-Fotografie
  • Durch die Arbeit in verschiedenen Studios und für verschiedene Kunden habe ich bereits ein großes Netzwerk von talentierten Freelancern aufgebaut, wodurch ich auch in der Lage bin, kurzfristig größere Projekte zu übernehmen.

Neben den freiberuflichen Tätigkeiten gebe ich gerne Workshops und Einzelunterricht. So halte ich zum Beispiel Gastvorträge an dem Medien und Informations Department der HAW Hamburg.

Konnte ich Ihr Interesse an einer Zusammenarbeit wecken?

Dann kontaktieren Sie mich gerne mit dem Kontaktformular weiter unten auf dieser Seite. Ich freue mich von Ihnen zu hören.

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